- Add empty source files for all planned modules - Add source files to CMAKE source list - Fix and extend header files so there are no errors - Create global structs in game.c and config.c
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C
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C
void placeFood(int cnt);
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// platziert zufällig (mit bestimmtem Algorithmus) Fressen auf dem Spielfeld
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void ckeckEaten();
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// Überprüft, ob Snake gefressen hat
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