snake-pp/include/food.h
2023-11-09 15:13:10 +01:00

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C

#include <stdbool.h>
void placeFood();
// platziert zufällig (mit bestimmtem Algorithmus) Fressen auf dem Spielfeld
// darf nicht auf der Schlange oder auf Wänden sein
bool ckeckEaten();
// Überprüft, ob Snake gefressen hat -> true wenn gefressen
// Vergleich mit gameData_t foodX, foodY