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C
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C
void showStartScreen();
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//zum Starten Enter drücken
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//optional: "E" eingeben für Settings
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void showLeaderboard();
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//zeigt die besten Spieldurchläufe inkl. Punktestand an
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void showSettings(); //optional
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//startet Settungs-Menü
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void menuHandleInput(int event); //als Übergabeparameter: int(?) event -> welcher Datentyp hängt von SDL ab
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//switch case für welcher Modus
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//switch case für welche Taste gedrückt wurde
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