12 lines
211 B
C
12 lines
211 B
C
#pragma once
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#include "game.h"
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#include "snake.h"
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#include "SDL.h"
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void renderGame();
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//erstellt aus Spielfeldstruktur die graphische Anzeige mit SDL-Framework
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int CreateSDLWindow();
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void DestroySDLWindow(); |