snake-pp/keyboard.h
2023-11-07 19:17:59 +01:00

6 lines
301 B
C

void processInputEvent();
//wird von SDL aufgerufen, wenn Taste gedrückt wurde
//bekommt Info darüber, welche Taste gedrückt wurde
//ruft zugehörige Aktion über switch caseauf
// z.B. bei Pfeiltaste -> rufe snakeSetDir auf
// im Menü bei Settings -> rufe menuNavigate auf